Huiza Cribillero, Jasenia Fiorella, and Jhon Holguin Alvarez. 2019. “Gamificación Basada En Un Videojuego Que Permite Desarrollar Tareas De Alta Demanda Cognitiva”. REVISTA EDUSER 6 (1): 63-77. https://doi.org/10.18050/eduser.v6i1.2179.