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Huiza Cribillero, J. F. .; Holguin Alvarez, J. . Gamificación Basada En Un Videojuego Que Permite Desarrollar Tareas De Alta Demanda Cognitiva. eduser 2019, 6 (1), 63-77. https://doi.org/10.18050/eduser.v6i1.2179.